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Aw: Rugby für Computer und Konsole (1 Leser) (1) Gast
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THEMA: Aw: Rugby für Computer und Konsole
#7000
Uwe Diedrichs (Benutzer)
Nationalspieler
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graph
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u.die@hotmail.de
Aw: Rugby für Computer und Konsole vor 13 Jahren Karma: 31  
Gimp und Paint.net sind freeware und geeignet weil man da mit Ebenen arbeiten kann. Es gibt auch ein Video tutorial für Gimp
http://www.youtube.com/watch?v=DZ_GKLqL7yM&feature=channel_video_title
Kurzfassung:
Grundlage ist immer ein Trikot template, auf der nächsten Ebene füllt man die Konturen mit der benötigten Farbe. Dann benötigt man die Logos usw. als Bilder mit transparenten Hintergrund, die skaliert man entsprechend und spiegelt sie vertikal o. horizontal je nach position auf dem template dreht sie wenn nötig noch und setzt sie an die richtige Stelle. Sieht das template dann soweit fertig bearbeitet aus will man es in 3d sehen.
Und dazu muss man das Bild ins Spiel einbauen oder in ein 3d Programm.
Den Einbau hab ich auch noch nicht selbst gemacht zum betrachten benutze ich ein 3d Programm.
Wer ein template gebaut hat dem könnt ich das erstmal rendern, damit er sehen kann wie es aussieht. Sähe dann so ähnlich aus:
 
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#7001
Christoph ⠀⠀⠀ (Benutzer)
Nationalspieler
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Aw: Rugby für Computer und Konsole vor 13 Jahren Karma: 10  
Ich versuche mal mein Glück und stell es hier rein, damit du es begutachten und rendern kannst, wenn du magst.
 
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#7002
Uwe Diedrichs (Benutzer)
Nationalspieler
Beiträge: 1017
graph
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u.die@hotmail.de
Aw: Rugby für Computer und Konsole vor 13 Jahren Karma: 31  
Kannst mir auch eine mail schicken. Der Schmetterling unter meinen Avatar hat die Adresse.
 
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Letzte Änderung: 04.11.2011 16:22 von blackpudding.
 
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#7003
Christoph ⠀⠀⠀ (Benutzer)
Nationalspieler
Beiträge: 597
graphgraph
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Geschlecht: männlich
Aw: Rugby für Computer und Konsole vor 13 Jahren Karma: 10  
So... ich habe mich mal am Trikot des ASV Köln versucht. Habe dazu Inkscape und PaintNet verwendet, wobei mir Letzteres völlig neu war und mir deshalb noch nicht sicher bin, ob ich alles richtig gemacht habe. Ersteres habe ich übrigens für sämtliche Grafiken benutzt, bzw. um sie zu vektorisieren oder die Muster des Trikots nach zustellen.



Die Feinheiten und die Socken mache ich gleich. Stelle dann auch mal eine fertige Datei ein, die man eventuell rendern könnte.
 
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#7004
Christoph ⠀⠀⠀ (Benutzer)
Nationalspieler
Beiträge: 597
graphgraph
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Aw: Rugby für Computer und Konsole vor 13 Jahren Karma: 10  
Hier nun die im Prinzip fertige Datei. In welchem Format muss sie eigentlich sein, damit man sie rendern und/oder ins Spiel einbauen kann?



Gibt's für die Socken auch irgendwo eine Blankodatei, Uwe? Beim ASV sind sie jedenfalls, wie der Bauchbereich des Trikots, in bordeauxfarben.
 
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Letzte Änderung: 04.11.2011 20:58 von xyztoph.
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#7005
Uwe Diedrichs (Benutzer)
Nationalspieler
Beiträge: 1017
graph
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u.die@hotmail.de
Aw: Rugby für Computer und Konsole vor 13 Jahren Karma: 31  
Hallo Christoph, sieht sehr gut aus. Bild kommt auch gleich.
Eins kann ich jetzt schon sagen die logos werden alle falsch dargestellt werden. Man muss sie völlig Seitenverkehrt anbringen, beispiel:
 
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