Gimp und Paint.net sind freeware und geeignet weil man da mit Ebenen arbeiten kann. Es gibt auch ein Video tutorial für Gimp
http://www.youtube.com/watch?v=DZ_GKLqL7yM&feature=channel_video_title
Kurzfassung:
Grundlage ist immer ein Trikot template, auf der nächsten Ebene füllt man die Konturen mit der benötigten Farbe. Dann benötigt man die Logos usw. als Bilder mit transparenten Hintergrund, die skaliert man entsprechend und spiegelt sie vertikal o. horizontal je nach position auf dem template dreht sie wenn nötig noch und setzt sie an die richtige Stelle. Sieht das template dann soweit fertig bearbeitet aus will man es in 3d sehen.
Und dazu muss man das Bild ins Spiel einbauen oder in ein 3d Programm.
Den Einbau hab ich auch noch nicht selbst gemacht zum betrachten benutze ich ein 3d Programm.
Wer ein template gebaut hat dem könnt ich das erstmal rendern, damit er sehen kann wie es aussieht. Sähe dann so ähnlich aus: